btSphereは、高速かつ安定したシミュレーションのためのシンプルな球オブジェクトです。このオブジェクトはレンダリングされません。

Radius:
btSphereの半径を設定します。

Segments:
btSphereのセグメント数を設定します。

shading:
btSphereオブジェクトはビューポート上でシェーディング表示されます。